일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
- 제로베이스 #콘텐츠마케팅 #ZEROBASE
- zerobase #제로베이스 #콘텐츠마케팅 #제로베이스스쿨 #CM8기
- 마켓컬리 #기업분석 #컬리 #뷰티컬리 #제로베이스 #콘텐츠마케팅
- Figma
- zerobase #콘텐츠마케팅
- ZEROBASE #제로베이스 #콘텐츠마케팅
- 아이디어스 #백패커 #기업분석 #콘텐츠마케팅 #제로베이스
- 제로베이스 #콘텐츠마케팅 #마케팅스쿨 #CM8기 #광고디자인
- 기업분석 #공부 #버킷플레이스 #오늘의집 #제로베이스
- 채용공고 #커머스 #리빙
- 아이디어스 #채용공고 #콘텐츠마케터 #콘텐츠마케팅 #백패커
- 피그마
- 제로베이스 #콘텐츠마케팅 #마케팅스쿨 #ZEROBASE #marketing
- 제로베이스 #콘텐츠마케팅 #ZEROBASE #마케팅스쿨
- Today
- Total
목록스터디 (16)
mindo의 블로그
피지털 마케팅 physical+digital의 합성어, 온라인에서의 간접 경험과 오프라인에서 직접 경험을 합한 것을 뜻한다. 코로나 시국에는 상대적으로 온라인 마케팅의 필요성이 컸었다면, 엔데믹 시대가 오면서 온/오프라인을 넘나드는 피지털 마케팅의 필요성이 커졌다. 피지털 성공 포인트: 목적에 부합하는 기술과 서비스 전략 (출처:http://kicox.ggad.co.kr/45/innovation/58) 앞으로 피지털이 더욱 광범위하게 확장될 것으로 예측되는 근거는 크게 두 가지다. 첫째, 우리는 이미 언택트 문화에 익숙해졌다. 타인이나 리테일러와의 접촉을 선택적으로 단절하고 싶어하는 세대가 주류가 되었고, 이러한 흐름은 코로나19로 인해 앞으로 더욱 심화될 것이다. 둘째, 오프라인 위기 외에도 데이터 축..
체리슈머 '체리피커'란 혜택을 쏙쏙 골라 빼먹고 사라지는, 실속만 챙기는 소비자를 뜻한다. '체리슈머'는 체리피커와 달리 다양한 상품을 비교분석하여 가성비 있는 제품을 찾는 소비자를 뜻한다. 불경기에 현명한 소비를 하려는 '체리슈머'를 마케팅 시장에서도 주목하고 있다. 체리슈머에 주목해야 하는 이유 향후 경기가 하락하고 물가가 오를 가능성이 커지며 체리슈머가 소비자 트렌드를 이끄는 대세로 떠오를 것으로 예상된다. 이에 따라 체리슈머를 사로잡을 섬세한 마케팅의 필요성이 대두된다. 체리슈머의 소비 양상과 이를 대비한 마케팅 -조각전략: 필요한만큼 소량 구매 > 소용량, 소포장 상품 출시 -반반전략: 공구, 여러사람이 나누어서 필요한 만큼씩 나눠서 구매 > 공동구매 서비스 -말랑전략: 필요한 만큼만 계약, 구..
2023에 주목받을 시사/마케팅 트렌드 키워드를 소개해보겠다. 1. 체리슈머 '체리피커'란 혜택을 쏙쏙 골라 빼먹고 사라지는, 실속만 챙기는 소비자를 뜻한다. '체리슈머'는 체리피커와 달리 다양한 상품을 비교분석하여 가성비 있는 제품을 찾는 소비자를 뜻한다. 불경기에 현명한 소비를 하려는 '체리슈머'를 마케팅 시장에서도 주목하고 있다. 2.피지털 광고 physical+digital의 합성어, 온라인에서의 간접 경험과 오프라인에서 직접 경험을 합한 것을 뜻한다. 코로나 시국에는 상대적으로 온라인 마케팅의 필요성이 컸었다면, 엔데믹 시대가 오면서 온/오프라인을 넘나드는 피지털 마케팅의 필요성이 커졌다. 3.대화형 마케팅 음성검색 최적화를 포함해서, 챗봇, 실시간 채팅 등 다양한 대화형 콘텐츠를 통한 마케팅의..
온드미디어_레퍼런스 * 레퍼런스 좋은 예시 🔸사이트 29cm (상품에 스토리를 담음) 🔸인스타 여행에 미치다(소통하는 커뮤니티, 여행을 영상으로 남기는 문화 형성) 페리페라(z세대 하이틴 컨셉 피드 디자인 구성) 🔸페이스북 청하_댓글놀이로 친근함, 한정적 주류 마케팅 탈피, 트렌디하고 젊은 이미지 🔸유튜브 뷰티포인트(아모레)_기존의 뷰티 유튜버와 다른, ASMR 청각을 겨냥한 컨텐츠(화장품을 긁고 뭉개는 멍때리고 보는 영상 > 특정 타겟이 아닌 모든 사람을 위한 영상) 페이드미디어_광고소재 제작 프로세스 🔶페이스북과 구글 광고 🔸페이스북/인스타 유저의 관심사, 행동패턴 정보를 학습, 맞춤타겟팅 광고 관심사, 인구통계, 위치 기반으로 광고의 잠재 고객 타겟 설정할 수 있음 앱 내 광고, 동영상&이미지 🔸구..
이번주는 할게 많아서 진짜 정신 없었다... 저번주에 수집한 카피를 토대로 새로운 카피 100개 작성해야하는데 우선 브랜드/상품 자체가 정해져있지 않고 자유도가 매우 높아서, 생각보다 만만치 않은 작업이었다. 내가 브랜드나 상품을 생각해서 그에 맞는 카피를 작성하고, 저번주에 수집한 카피와의 연관성을 찾고 카피를 이렇게 작성한 이유를 설명하는 식이다. 5일동안 창작의 고통이 따랐지만... 그래도 완성하고 엑셀파일에 옮겨보니 일주일만에 100개의 문장을 만든게 매우 뿌듯하다.😊 가장 좋았던 점은 이번주부터 실시된 멘토링을 통해 조별과제 & 개별과제 카피의 문제점과 개선점을 현직자의 관점에서 들을 수 있었다는 점 !! 핵심을 짚어주셔서 도움이 되었다. 조별과제 성공카피: 토스 "새로운 차원의 금융" 리브랜딩..
개별과제, 조별과제가 시작되니 정신없이 일주일이 흐른다. 첫 주 개별과제는 매일 하루 20개씩 문장을 수집하는 것! 노래(제목, 가사) / 드라마,영화(제목) / 책 / 광고문구 / 기타 의 테마에 따라 각 20개씩 수집하고 그 이유를 쓴다. 조별과제는 성공카피/실패카피 사례를 찾아 투표 후, 선정된 카피의 브랜드 & 상품시장 분석 / 타겟, 타겟의 NEEDS & WANTS 파악 / 컨텐츠와 반응 을 조사하여 PPT로 묶어서 제출한다. 중간중간 구글미트로 회의를 진행하여 소통하는 시간이 필요하다. 우리 조의 이번주 성공 카피는 퍼블리의 "당신 곁의 랜선 사수" ! 실패카피는 국민연금의 "65세때, 어느 손잡이를 잡으시겠습니까?" 다. 두 카피에 대한 분석을 PPT 10장 이내에 정리하고, 실패카피에 대해..
광고 디자인_페이스북 광고 페이스북/인스타그램 = 피드형 광고, 피드에 자연스럽게 광고가 침투 네이버/카카오 = 별도의 광고 배너 영역이 존재 페이스북 광고의 장점 국민의 2/5가 사용하는 거대한 플랫폼이며, 사용자의 피드에 자연스럽게 광고 노출이 가능하다는 점, 한가지 형식(1:1비율)에 집중하여 크기별 제작 부담이 덜고 다채로운 표현에 집중이 가능하다. + 정방형 레퍼런스 찾기: 페이스북 광고 라이브러리 / 사이트 배너 광고(구글GDN광고) 광고 제작 프로세스 광고는 기획자와 디자이너 간의 소통! 보통 2-3일, 빠르면 하루 안에도 이뤄진다. 1. 기획안 공유 2. 기획 논의, 확정 3. 무드보드 제작 4. 러프디자인 5. 공유, 피드백 6. 디자인 완성 및 공유 여기서 디자이너는 기획서에서 가설/목..
14, 15일은 광고디자인 부분을 들었다. 강의 제목만 보고 이론 위주일 줄 알았는데 광고에 쓰이는 포토샵, 일러스트 스킬들도 알려주는 강의였다! 모바일 광고의 종류: 배너 광고 : 노출 많음, 클릭율&전환률 낮음 인터스티셜 광고(=전면 배너) : 유저주목도 높음, 큰 SIZE > 더 많은 내용을 담을 수 있다. 네이티브 광고 : 피드내리다보면 자연스럽게 나오는 광고. 클릭높지만 반감 들 수 있다. 구매로 이어지지 않을 확률 높음 리워드형 광고 : ex 캐시슬라이드, 클릭율 낮고 소비자가 리워드에 집중 보상형 비디오 광고 : 광고 효율 낮음, 리워드에 집중되는 경향 비보상형 비디오 광고 : 광고에 반응 한 유저 제품에 관심 있을 확률 높음, 소비자 데이터 얻기 가능 인비디오 광고 : ex 유튜브 광고, ..
오늘은 포토샵을 활용한 실전 sns 광고 이미지를 제작해보는 시간을 가졌다~ 이번 강의에서 중요하게 강조했던 점은, 스마트 오브젝트와 스마트 필터를 사용하여 최대한 원본파일을 손상시키지 않는 것 ! 일러스트-포토샵으로 옮겨올 때 ctrl c, v 되지만, 그 전에 텍스트나 스트로크는 반드시 expand 하고 가져오기 (일러스트에는 수정 가능하도록 expand 하지 않은 원본 남겨놓기) GIF를 만드는 법은 평소 자주 쓰지 않던 기능이라 새롭게 배울 수 있었다. Windows-Timeline 에서 Create video timeline 클릭후 왼쪽 아래 ㅁㅁㅁ 모양을 누르면 위와같은 gif를 만들 수 있다. [+] 모양의 왼쪽에 있는 공 모양을 누르면 이미지를 자연스럽게 이어주는 프레임을 얻을 수 있다. ..
오늘은 피그마 마지막까지 다 들었다! 강사님이 은근 웃기셔서 재미있게 따라 할 수 있었다. 그런데 노트북으로 해서 그런지 피그마가 렉이 많이 걸려서 강제종료 두 세 번 정도 했다..ㅎㅎ 그래도 데이터 날아갈 걱정없이 알아서 서버에서 저장되어서 좋다. 피그마가 UIUX반 커리큘럼에서 온 강의다보니, CM 스쿨에서는 배우지 않았던 내용이 좀 있었다. 녹화 강의라 강사님은 당연히 선행 한 내용이라 생각하고 말씀하시는데, 나는 전혀 모르는 내용이다보니 이해하기 까다로운 부분이 있었다. Grid 부분!! 8dp디자인, 2dp디자인 등 모르는 얘기가 막 나온다. 맥락 상 이미지가 깨지지 않게 8px 단위로 작업하는 것이 좋다는 내용인 듯. 1px 그리드를 먼저 만든 후 8px 그리드를 위에 얹는다. Columns=..
오늘은 일러스트 남은 부분을 다 듣고, 그 다음 강의 피그마 강의를 5강까지 들었다. Illustrator * 글씨 Create outline 하기 전에 반드시 복사하여 사본 만들어놓기 Blend : object-blend-make 메뉴를 통해 적용하기 Effect : 값 수정시 Appearance 패널에서 fx 항목을 더블클릭 Object - Expand appearance > 외곽선 생성 Figma background blur : 이미지 뒤에 비치는 상이 흐릿해짐 layer blur : 이미지 모서리 흐릿해짐 ctrl shift K : 이미지 불러오기 ctrl R : rename layer ctrl shift L : 오브젝트 잠금 Lock ctrl shift H : Hide constraints : ..
오늘은 일러스트 수업 들었다. 기초를 배우고 간단한 예제 따라하는 시간이었다. 옛날 버전 쓰다가 최신버전으로 오니 새로 생긴 기능들도 있어서 신기했다. 오랜만에 일러스트 만지니까 재밌었다! 일러스트 Tip ! 저장할 때 버전 낮춰서 저장하기(CS6 추천) 사진을 불러올때는 place로! (open X) ctrl + y : 윤곽선 모드(정확한 작업 용이) ctrl + " : Grid 켜기 offset path : 같은 크기로 모서리 확대 축소 Recolor Artwork : 간단히 색상 수정 가능 패턴 크기 조절은 '~' 누르고 하기 1보고 2 따라 그린거! 귀엽다..ㅎㅎ 다양한 예제들이 나오는데 따라하는거 재밌다. 내일은 일러스트 수업 남은 거 끝까지 듣고, 아예 다뤄본 적 없는 Figma에 대해 배워봐..